Játékmechanika és párosítási logika
A Mosaic Seams négy független csempét használ, amelyek mindegyike egyike a három egyenlő valószínűségű alakzatnak jelenít meg. A párosított szomszédos párokat számolja a három varrás mentén. Minden egyezés 0,96x bruttó hozamot ad. A lehetséges teljes hozamok 0x, 0,96x, 1,92x vagy 2,88x. A pontszám függvény három egyenlő szomszédos párra épül, mindegyik 1/3 valószínűséggel, ami lineáris várható értéket 0,96-ra eredményez.
Tétek, rendezés és tárcaszabályok
A elérhető tétek 10, 25, 50 és 100, a 25 az alapértelmezett. A tét egyszeri levonásra kerül a játék elején, és az animáció előtt is fennáll. A bruttó hozamok tartalmazzák a tétet. A kifizetések századokban vannak kiszámítva; a tizedes maradék külön kerül tárolásra, míg csak a kerekített egész érmék kerülnek jóváírásra. Automatikus rendezés történik kilépéskor vagy a felfedezés végén. Az oldal újratöltése a folyamatban lévő köröket visszafizetés nélkül megszünteti.
Tárcakezelés és utántöltési lehetőségek
A demó 1000 virtuális érme kezdőegyenleggel indul. A manuális feltöltés csak akkor érhető el, ha a játék szünetel, és az egyenleg 10 alá csökken; ekkor az egyenleg 1000-re áll vissza, nem pedig hozzáadódik az aktuális egyenlethez. Az egész érméket a localStorage tárolja, a tizedes törtrészeket pedig külön mentjük. A tétezés, az indítás és a mód vezérlői addig letiltottak, amíg egy kör aktív.
Gyakran ismételt kérdések
Hogyan számítják ki a kifizetést a Mosaic Seams játékban?
Minden, a három varrat mentén egymás mellett elhelyezkedő egyező pár 0,96x bruttó megtérülést eredményez. A teljes hozam a találatok összege, ami 0x, 0,96x, 1,92x vagy 2,88x lehet. A bruttó hozam tartalmazza a kezdő téteket is.
Mi történik, ha frissítem az oldalt a játék közben?
Az oldaltöltés során a folyamatban lévő kör elveszik visszatérítés vagy a rendezés folytatása nélkül. A tét levonva marad, a folyamatban lévő kör jelölése pedig törlődik. Az oldaltöltés után új kört kell indítania.