गेम मेकानिक्स र मिलाउने तर्क
मोज़ैक सीम्सले चार स्वतन्त्र टाइलहरू प्रयोग गर्दछ, जसमध्ये प्रत्येकमा तीनवटा समान सम्भावना भएका आकारहरू मध्ये एक देखा पर्छ। तपाईंले तीनवटा सीम्समा छिमेकी जोडीहरू मिलाउने गणना गर्नुहुन्छ। प्रत्येक मिलेको जोडीले 0.96x कुल फिर्तामा योगदान पुर्याउँछ। सम्भावित कुल भुक्तानीहरू 0x, 0.96x, 1.92x, वा 2.88x हुन्छन्। स्कोर फङ्सनले तीनवटा बराबर छिमेकी जोडी इन्डिकेटरहरूमा निर्भर गर्दछ, जसको सम्भावना 1/3 हुन्छ, जसले 0.96 को रेखीय अपेक्षित मान दिन्छ।
स्टेक, सेटलमेन्ट र वॉलेट नियमहरू
उपलब्ध स्टेकहरू 10, 25, 50, र 100 हुन्, जसमध्ये 25 डिफल्ट हो। स्टेक सुरुमा एक पटक काटिन्छ र एनिमेसन अघि नै रहन्छ। कुल भुक्तानीमा स्टेक समावेश हुन्छ। भुक्तानीहरू सयौंमा गणना गरिन्छ; भिन्न भाग अलग राखिन्छ, जबकि केवल पूर्ण सिक्काहरू मात्र क्रेडिट गरिन्छ। स्वचालित सेटलमेन्ट बाहिर निस्कँदा वा प्रकट हुँदा अन्त्य हुन्छ। रिफ्रेस गर्दा अधुरा राउन्डहरू बिना फिर्ता काटिन्छन्।
वॉलेट प्रबन्धन र रिफिल विकल्पहरू
डेमो १००० भर्चुअल सिक्काको सुरुवाती ब्यालेन्ससँग सुरु हुन्छ। ब्यालेन्स १० भन्दा तल झर्दा र खाली अवस्थामा मात्र म्यानुअल रिफिल उपलब्ध हुन्छ, जसले ब्यालेन्स थपेको होइन, १००० मा सेट गर्छ। पूर्ण सिक्काहरू localStorage मा भण्डारण गरिन्छ भने अंश (शतांश) अलग्गै सुरक्षित गरिन्छ। राउन्ड सक्रिय हुँदा स्टक, सुरु र मोडका लागि नियन्त्रणहरू अक्षम हुन्छन्।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
Mosaic Seams मा भुक्तान कसरी गणना गरिन्छ?
तीनवटै सीमहरूमा मिल्ने प्रत्येक छिमेकी जोडीले ०.९६x गROSS फिर्ता दिन्छ। कुल फिर्ता मिलापहरूको योगफल हुन्छ, जसले ०x, ०.९६x, १.९२x, वा २.८८x दिन्छ। Gross फिर्तामा सुरुवाती स्टक समावेश हुन्छ।
यदि खेलको बीचमा पृष्ठ रिलोड गरियो भने के हुन्छ?
रिलोडले अन्त्य नभएको राउन्ड रिफन्ड वा सेटलमेन्ट बिना नै खारेज गर्छ। स्टक काटिइरहन्छ, र लम्बिएको राउन्डको फ्ल्याग हटाइन्छ। रिलोड पछि नयाँ राउन्ड सुरु गर्नुपर्छ।